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今晚先领 Epic 喜加二:Undertale 降至$2.49,《神界:原罪2 终极版》降至$11.24
Epic 本周送出的两款游戏,一款是支持本地双人合作的2D动作肉鸽,一款是追求高分的单人街机空战,而且都将在北京时间今晚23:00结束免费领取。若更想买一款 RPG,Undertale 和《神界:原罪2 终极版》也分别降到了 $2.49 和
索尼正在让开发团队为PS5和PS6同时制作AAA级内容,PS6将采用PCIe Gen5 NVMe存储方案,顺序读取速度达14900MB/s。相比PS5的Gen4 SSD(7500MB/s),速度直接翻倍。

这个速度提升不是噱头。PS5的快速读取已经改变了游戏设计逻辑,取消了传统的电梯式过场。PS6再翻一倍,意味着开放世界可以更大、资源流加载可以更激进、场景切换可以更无缝。
索尼的云串流服务器硬件基础设施已经开发了3到4年。这说明PS6不只是主机升级,云游戏也在同步布局。主机本体可能配备1TB Gen5 SSD,扩展存储成本会比PS5时代更高。

新版PSSR技术正在研发,包含帧插值管线。索尼招聘信息显示研究人员使用了NVIDIA的CUDA和TensorRT工具,这意味着AI超分辨率和帧生成会是PS6的核心卖点。PS5 Pro的PSSR已经证明了技术可行性,PS6会更成熟。
手柄方面,DualSense的SAVANT架构触觉反馈技术会继续沿用。General Vibration Corporation正在开发用于触控板的SAVANT阵列技术,两个或以上相位同步LRA组成的触觉阵列能带来更精细的反馈。

视频串流与多任务功能将进一步强化,索尼正在构建次世代社交应用。这些功能听起来不性感,但对主机生态很重要。PS5的分享和直播体验已经比PS4好很多,PS6会继续优化。
硬件规格到位了,关键看游戏阵容能不能跟上。跨世代开发意味着PS6首发游戏可能不会有太多独占,但长期来看,Gen5 SSD和新PSSR技术会逼开发者做出只有PS6能跑的游戏。






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