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PS6配30GB内存!PC玩家要被逼上64GB了?

·作者: 何暮·newsDetail.views: 3,031 评论

PS6规格曝光,预计搭载约30GB统一GDDR7显存,带宽可达640GB/s,采用AMD Zen 6架构处理器和RDNA 5图形架构GPU。

话说回来,这事最值得关注的不是主机本身,而是对PC玩家钱包的连锁反应。回顾历史就能看出规律:PS4用8GB内存时,16GB成了PC标配;PS5升到16GB后,32GB变成推荐配置。现在PS6直接跳到30GB,分析师预测64GB可能成为PC新标准。

怎么说呢,这个推测不是空穴来风。主机内存升级确实会倒逼PC游戏开发标准提高,毕竟开发商要照顾主机平台的性能上限。不过PC和主机的内存架构完全不同:主机是CPU和GPU共享统一内存,PC是系统内存和显存分开的。所以30GB主机内存对应64GB PC内存,这个换算逻辑还算合理。

从实际需求看,未来游戏吃内存主要是三个方向:开放世界越做越大、贴图分辨率越来越高、场景资产越堆越多。现在32GB玩3A大作已经有点吃紧了,等PS6那批游戏出来,64GB可能真不是奢侈品。

不过话说回来,这对上班族玩家不算坏消息。PS6要2027年才发售,到时候DDR5内存价格应该降下来了,64GB套装可能就是现在32GB的价格。与其现在纠结要不要升级,不如等等看,反正周末打打现有游戏也够了。性价比这事,有时候等等就是最划算的选择。

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