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《荒野大镖客:救赎2》PS5版仍无发布时间 仍未明朗

·作者: 疆木·newsDetail.views: 2,813 评论

《荒野大镖客:救赎2》PS5 原生移植版本的消息再次出现,但发布时间仍未明确,状态仍未明朗。pushsquare 汇总了多年传闻,爆料人 NatetheHate2 也在 2025 年末回应过,这个版本“确实存在”,只是到现在依旧没有新的公开档期。与此同时,这部作品在 PS5 上依然以 30 帧运行,次世代升级迟迟没有落地。

我第一次在《荒野大镖客:救赎2》里故意不赶主线,是在雪山边上一条岔路上拐错了方向。走远一点你会发现,这游戏最迷人的地方,从来不是任务列表本身,而是你像在谷歌地图上拖动视角时,突然看到一条没标注的小路,顺着它走下去,居然还能摸到一段完整的遭遇、地形和氛围。也正因为这个世界太值得探索,PS5 版一直没消息这件事,才会让很多人尤其焦躁。

顺着这个方向看,问题其实很清楚。《荒野大镖客:救赎2》不是没人惦记,反而是惦记它的人太多了。关于 PS5 原生移植的传闻已经流传多年,pushsquare 也提到,NatetheHate2 一直是这条线索的主要来源之一。他后来给出的说法是,版本存在,但没有明确发布时间更新,这意味着它更像一座已经修好却没开放的车站,地图画上去了,路牌却还盖着布。

但地图之外,R 星现在的重心也不难猜。随着《GTA6》全球开启预购,资源和宣传明显都在向这款更大的项目倾斜。NatetheHate2 甚至提到过,如果《GTA6》延期,《荒野大镖客2》本来可以被拿出来当缓冲;既然没有延期,那它就可以继续被搁置。这个判断至少解释了为什么一年之后,连初代《荒野大镖客:救赎》都已经有了 PS5 原生版本,续作反而还卡在门外。

作为一个对开放世界很挑剔的人,我对这件事的感受并不复杂。线性游戏晚点补帧,我可能皱皱眉就过去了;但《荒野大镖客:救赎2》这种靠骑行、观察、远距离扫视地貌来建立沉浸感的作品,30 帧始终像隔着一层旧玻璃看风景,能玩,但总差那口气。尤其是它的世界密度并没有过时,落后的只是呈现方式。

如果你现在还没玩过这作,PS5 上并不是不能入坑,因为它的内容厚度和探索价值依然站得住,放在今天看仍然是开放世界标杆之一。可如果你已经通关过,或者你就是在等一次更顺滑、更完整的重返,那么继续观望也完全说得通。R 星大概不会忘掉这块牌子,只是现阶段这条路还没对外解锁,下一次真正值得盯紧的,仍然是《GTA6》档期和 R 星后续发布窗口的变化。

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