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《天穗之咲稻姬》续作不上Xbox 开发商:日本卖3万台真带不动

·作者: 泽一·newsDetail.views: 2,950 评论

《天穗之咲稻姬》开发者y_koichi在社交媒体表示,续作不会登陆Xbox平台,原因是公司人力不足且Xbox在日本市场表现低迷——2025年全年销量仅约3.1万台,连零售店都不愿上架。

200小时全收集玩家的视角来看,这决定太现实了。开发商直言「对Xbox有感情,但以我们的人力负担不起多平台开发」,Switch去年卖了150万台、PS5卖87.9万台,Xbox才3万——这差距像FF14和FF11的在线人数对比,根本不是一个量级。原版《天穗之咲稻姬》当年就只出了PS4、PC、Switch版,现在续作延续策略完全合理。

中小团队的生存法则就是这么直接:哪个平台能回本就上哪个。日本实体店连Xbox都不摆了,开发商还要额外投入适配成本、过微软认证流程,这笔账怎么算都不划算。值得注意的是,欧美市场Xbox表现尚可,但《天穗》这类日系农业模拟+动作游戏,核心受众本就集中在日本和亚洲——Switch的便携性、PS5的日系游戏生态,都比Xbox更契合目标玩家。

此外这事也暴露了Xbox在日本的死循环:销量低→零售商不进货→玩家更难买到→销量更低。微软这些年砸钱收购工作室、推GamePass订阅,但日本玩家就是不买账。对比Switch那种「掏出来就能玩」的便利性,Xbox在日本市场基本等于小众收藏品了。开发商的选择没毛病,与其花精力伺候3万用户,不如把资源投给150万Switch玩家——这才是独立团队该有的务实。

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