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《Samson》首发只拿53分 这也敢碰瓷GTA?

·作者: 周戈·newsDetail.views: 3,044 评论

给6分。因为它不是一坨彻底没法玩的废铁,但离很多人口中的“类GTA”还差着一整条自由城的距离。\n\n《Samson》近日已经在Steam正式发售,开发团队是Liquid Swords,由曾参与《正当防卫》和《疯狂麦克斯》的克里斯托弗・桑德伯格领衔。光看这套班底,老玩家多少会多看两眼,毕竟这类开放世界动作游戏,现在市面上也确实不算多。\n\n

\n\n但是话说回来,履历好看不等于成品能打。现在《Samson》在Steam的好评率只有53%,整体就是“褒贬不一”;Metacritic媒体均分同样是53分,13家媒体里只有1家给了好评,8家中评,4家差评。连IGN德国都只给了5分,还明确表示原本就没抱太高期待,结果还是失望,这话已经算给面子了。\n\n玩家这边的反馈倒是很有代表性,好评主要集中在氛围、定价和野心上。说白了,就是它想做的东西不小,城市气质也确实撑起了一点味道,有些夜景和街头压迫感,能让人想起早年主机上那批有点糙、但挺有劲的开放世界游戏。可差评也很集中,制作显得寒酸,动画发卡,近身搏斗手感差,这几个问题对动作游戏来说,几乎等于《GTA》里开车没转向、《睡狗》里打架没反馈,你还怎么玩。\n\n
\n\n我最烦的就是这种“野心先到,完成度迟到”的作品。你可以没那么大预算,但动作衔接、打击反馈、基础演出,这些都是门面。2000年代很多中型作品,卖相未必豪华,可至少核心系统不拧巴;《Samson》现在给人的感觉,更像是把框架先搭出来了,里面零件还没完全拧紧。\n\n
\n\n好在官方已经在Steam推了首日补丁,表态会继续修问题。这个动作当然该做,但首日补丁不是复活币,只能说明开发组知道自己哪里没收拾好,不能自动把口碑洗回来。玩家又不是测试员,花钱进来,结果先替你验收基础手感,这事放哪都说不过去。\n\n如果你现在想买,我的建议很简单:对开放世界犯罪题材特别有兴趣,可以先观望补丁后续和玩家评测;如果你是冲着“类GTA”四个字来的,那先别急,这成色明显撑不起那么高的联想。它目前更像一款有点气氛、有点想法、但首发表现失手的半成品。\n\n
\n\n说到底,《Samson》不是没有可取之处,问题在于它最该站稳的地方先滑了一跤。老玩家见得多了,这种游戏后面未必救不回来,但首发这一下,基本已经把第一波信任打没了。

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