热门相似游戏查看全部

类似强力清洗模拟器的游戏 - 12 款最佳放松清洁与修复推荐类似潜水员戴夫的游戏 - 12 款潜水经营与系统叠叠乐推荐类似《通往沃斯托克之路》的游戏 - 12 款最佳硬核生存射击推荐类似《流放之路 2》的游戏 - 12 款最佳动作 RPG 与刷宝推荐类似《光与影:33 号远征队》的游戏 - 12 款最佳回合制 RPG 推荐类似 R.E.P.O. 的游戏 - 12 款最佳合作恐怖推荐类似《PEAK》的游戏 - 12 款最佳合作攀爬与生存推荐类似《杀戮尖塔 2》的游戏 - 12 款最佳 Roguelike 卡牌构筑推荐类似 Mina the Hollower 的游戏 - 12 款俯视角动作与塞尔达式探索精选类似《生化危机:安魂曲》的游戏 — 12 款最佳生存恐怖推荐类似《博德之门3》的游戏 - 12 款最佳 CRPG 与回合制 RPG 推荐类似《怪物猎人:荒野》的游戏 - 12 款最佳狩猎动作与 RPG 推荐类似《空洞骑士:丝之歌》的游戏 - 12 款最佳银河城推荐(2026)类似《最终幻想7 重生》的游戏 - 12 款最佳动作 RPG 与 JRPG 推荐类似《黎明杀机》的游戏 - 12 款最佳非对称与合作恐怖推荐类似《极限竞速:地平线 6》的游戏 - 12 款最佳开放世界竞速与驾驶推荐(2026)类似《007:初露锋芒》的游戏 - 12 款最佳潜行谍战推荐类似《太阳朋克:浮岛家园》的游戏 - 12 款最佳治愈生存建造推荐类似《Subnautica 2》的游戏 - 12 款深海生存与异星探索佳作推荐类似《匹诺曹的谎言》的游戏 - 2026 年 12 款最佳类魂推荐

《Saros》实机来了!这次弹幕战斗更凶了

·作者: 九月·newsDetail.views: 3,035 评论

最让我眼前一亮的,是它把“防守”做成了进攻。原本在《死亡回归》里,极限闪避已经足够刺激,像是把《Nex Machina》的弹幕压迫和第三人称动作揉在一起。可《Saros》这次更进一步,新增的格挡反击不只是保命工具,还能把飞来的弹幕直接拍回去,这一下味道就完全不一样了。

从最新公开的短实机来看,Housemarque那套招牌式弹幕战斗没有丢,而且明显更狠。主角阿琼在和精英怪交手时,场面已经有点像《Returnal》遇上《Furi》,压迫感很足,节奏也更凶。尤其是黄色腐化弹药,命中后会直接压低生命值上限,落地后还会像地雷一样停场,随后再缓缓升空,这种持续塑形战场的设计很聪明!

说到这个,近距离红色弹幕和腐化子弹的组合,显然不是让你单纯翻滚躲完就结束。现在玩家除了用钩爪脱离险境,还能吸收蓝色弹幕给强力武器充能,换来一波爆发输出。后续阿琼甚至还能解锁吸收腐化弹幕的升级能力,这说明《Saros》不是只想做“更难的《死亡回归》”,而是想把风险处理、资源转换和输出窗口绑在一起。

有意思的是,这种设计思路很像不少优秀独立游戏的做法:先给你一个高压局面,再给你几种能把压力转成收益的办法。好的弹幕游戏从来不是只会堆子弹,而是让玩家在缝隙里做选择。《Saros》目前最打动我的,也正是这种“危险即资源”的味道。官方还放出了《SAROS沙罗周期》10分钟实机试玩影像,至少从这次展示看,核心循环已经很清楚了。

但可惜的是,目前公开内容还是偏短,系统深度和关卡变化暂时没法下死结论。Housemarque我向来有好感,不过好感归好感,真要成,还得看它能不能把这套机制持续玩出新花样,而不是只靠视觉轰炸撑场面。如果后续敌人组合、升级路线和Boss机制都能围着格挡反击与弹幕吸收继续展开,那它很可能会成为喜欢高压动作玩家的新目标。

购买建议也很直接:如果你本来就吃《死亡回归》这类高强度战斗,又喜欢在弹幕里找反打节奏,那这作值得重点关注。《Saros》现已送厂压盘,将于4月30日登陆PS5。至于只想轻松看风景的玩家,这一作大概率不会太温柔,毕竟它的乐趣,明显建立在紧张、判断和临场处理之上。

评论 0

期待听到你的声音

官方置顶
GameGeeker

欢迎参与讨论,分享对这款游戏的评价。

暂无评论,欢迎发表评价。