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《影之刃零》定档2026年9月 引热议

·作者: 鹿鸣·newsDetail.views: 2,925 评论

《影之刃零》已经确定档期,将于2026年9月9日全球同步发售,登陆平台为PS5和PC,其中PC端覆盖Steam与Epic。这个消息并不是官网率先公布的,而是GKJ Gaming在YouTube和B站同步上传的视频里做了整理。主机方面还会安排PS5限时独占,持续时间不少于12个月,因此如果Xbox和NS2真的要等,最早也得推到2027年9月之后。整体节奏很清楚,先把PS5和PC这两个阵地落定,再看其他平台后续怎么接上。

这次信息给我印象最深的一点,是它不是那种只抛出一句“敬请期待”的预热,而是把发售时间、平台范围、独占周期一次性讲明白了。GKJ Gaming还提到,游戏主线流程大约20到30小时,白金全成就大概40小时。这个时长放在动作游戏里不算短,至少不是那种三五个小时就匆匆结束的规模,说明它想认真讲完一段完整的故事,也想把战斗系统和角色成长一并支撑起来。

角色层面,我更在意梁其伟那句“希望《影之刃零》能够展示自己,大放光彩”。这句话本身没有太多修饰,但听上去很像一个真正参与项目的人会说的话。他提到自己是漫威粉丝,也玩过《漫威蜘蛛侠》系列,这个状态挺有意思:一边关注别家的大制作,一边又把重心拉回到自己手里的作品,不是去正面硬喊口号,更像是在提醒团队,别只盯着别人,自家的内容也要能立得住。

不过,PC端这边还有一个让人没法完全安心的点:Steam页面已经显示会带Denuvo。对不少PC玩家来说,这几个字基本就意味着先皱一下眉,再继续观察情况。再加上官方至今还没有公布最终售价,之前传得很凶的“358元实体版预售”已经被辟谣,外网流传的59.9到70美元区间也还没有得到确认。当前价格仍然没有定论,外界谁也不能替官方提前下结论。

如果从购买优先级来看,PS5玩家明显更省心。发售平台、限时独占、时间节点都已经摆在明面上,想首发入手的人基本可以按这个计划安排。PC玩家就没那么轻松了,Denuvo是一方面,更重要的还是优化和实际性能表现。动作游戏首发出现问题的例子太多,纸面信息再好看,真到自己机器上运行时,一旦帧数、读取、兼容性这些问题冒出来,体验就会立刻变味。所以对PC用户来说,先等等口碑,并不算保守,反而更符合实际。

还有一个很难忽视的点,就是档期。《影之刃零》和《漫威金刚狼》都压在2026年9月,梁其伟也直接表示希望自家游戏能够“展示自己”。这已经不是普通意义上的档期重叠,而是摆在台面上的正面相遇。按照目前的说法,《漫威金刚狼》会在6月2日的索尼State of Play开场亮相,GKJ Gaming也判断《影之刃零》大概率会随后再次露面。要是后面真的不再安排试玩会,那下一次大规模看到它,估计就只能等到正式发售了。对于这类动作游戏来说,这种等待其实很磨人,尤其是已经看过几段演示的人,越接近发售就越容易盯着细节反复琢磨。

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