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STAR WARS: Galactic Racer™ 标准版比价:美国 Steam 售价59.99美元,GameBillet 标价47.95美元
这是一款以单人赛程为核心的《星球大战》竞速游戏。GameBillet 标价低于美国 Steam 现价。
索尼官方确认已暂停旗下主流单机大作的PC移植计划,后续仅将长线服务类游戏投放至Steam等PC平台。这一决策源于第一方游戏PC版销量持续走低——《漫威蜘蛛侠2》PC首月仅售出26万份,《地平线:西之绝境》23万份。

对比PS平台的表现,差距一目了然。《战神:诸神黄昏》PS首发690万份,而PC首月只有30万;即便是表现最好的《对马岛之魂》,PC首月71万的成绩放在索尼第一方阵容里也只能算中规中矩。更关键的是,这些作品往往时隔近两年才登陆Steam,热度早已过了峰值。

换个角度看,索尼这步棋其实不难理解。PC玩家等得起,但索尼等不起——硬件销量才是主机厂商的命根子。当独占大作变成「限时独占」,PS5的购买理由就少了一半;而PC移植带来的收益,显然无法弥补主机销量的潜在损失。
相比之下,微软的「全平台同步」策略走的是另一条路:用Game Pass订阅绑定生态,而非靠硬件独占圈地。索尼这次急刹车,本质上是在重新划定护城河——单机叙事大作留给PS5,多人在线游戏才给PC分一杯羹。对全平台玩家来说,这意味着想第一时间体验索尼新作,还得老老实实买台主机。






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