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今晚先领 Epic 喜加二:Undertale 降至$2.49,《神界:原罪2 终极版》降至$11.24
Epic 本周送出的两款游戏,一款是支持本地双人合作的2D动作肉鸽,一款是追求高分的单人街机空战,而且都将在北京时间今晚23:00结束免费领取。若更想买一款 RPG,Undertale 和《神界:原罪2 终极版》也分别降到了 $2.49 和
他们在这里做了一个取舍,把定价权牢牢握在自己手中。玩家社区炸锅了,直言索尼当前行为属于明目张胆诈骗。从设计角度来看,这种不透明的区域定价规则从未公开。这导致用户信任度下降,沟通成本显著增加。我觉得这种策略短期有利,但长期伤害品牌。
商业逻辑上,PS5 发售一年内就实现硬件盈利。这意味着软件定价不需要补贴硬件亏损,理应更灵活。相比之下,任天堂的定价策略往往更加稳定且透明。索尼此举显然忽略了长期生态建设的必要性。硬件盈利后仍维持高价,确实缺乏说服力。

卡普空为《识质存在》制定了和 Steam 相同的售价。这种跨平台平价策略赢得了不少玩家的好感与支持。部分玩家认为定价由发行商决定,而非平台方强制。技术上来看,统一价格体系能减少很多维护麻烦。发行商主动平价,反而能促进销量增长。

玩家社区声音很大,觉得主机首发高价是行业常态。但这种常态正在被更开放的市场环境所挑战。如果继续维持高价,流失的用户可能很难再回来。用心做产品,也应该包含用心的定价策略。希望后续《007:初露锋芒》能有所改进。







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