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今晚先领 Epic 喜加二:Undertale 降至$2.49,《神界:原罪2 终极版》降至$11.24
Epic 本周送出的两款游戏,一款是支持本地双人合作的2D动作肉鸽,一款是追求高分的单人街机空战,而且都将在北京时间今晚23:00结束免费领取。若更想买一款 RPG,Undertale 和《神界:原罪2 终极版》也分别降到了 $2.49 和
《Steam Machine》亚洲区上线后不足一天即告售罄,市场反应两极。V社在6月下旬公布完整定价,512GB基础版1049美元,2TB顶配版接近9700元人民币,相关销售信息来自Steam与原文报道。争议点也很直接:价格明显高于PS5,而多家评测机构实测称,多数跨平台游戏性能甚至不如2020年发售的PS5。
值不值,先看它卖给谁。普通玩家盯着性能和价格比,这台机器确实不占优。七千档起步,没有独占游戏兜底,性能还压不过老机器,反对声音起来很正常。那句“定价虚高纯割韭菜”,能代表相当一部分人的判断。

但售罄也不是假消息。说明这台《Steam Machine》瞄准的,本来就不是最在意性价比的人。支持者认可的是整机方案,不是参数表本身;开箱即玩、客厅场景、省去折腾驱动和装机时间,这些体验本身就能卖钱。
V社给出的解释也很明确,高价和内存、固态等核心硬件成本上涨有关。原文还提到,日本市场同规格自组主机比它只高出93美元。这个对比说明一件事:它不是便宜,而是没有贵到完全脱离硬件现实。

问题也在这里。硬件成本能解释价格,却解释不了购买说服力。主机市场和DIY市场不一样,用户愿意多花钱,前提通常是独占内容、明显性能优势,或者极低的使用门槛。《Steam Machine》现在只拿稳了最后一项。
购买结论不复杂。重视省心、习惯Steam生态、主要在客厅玩PC游戏的人,可以把它当高价整机看。预算敏感、追求纯性能、愿意自己折腾硬件的人,台式PC还是更直接,拿同级预算甚至能看到“5060Ti”这类配置思路。
这波争议最值得看的,不是骂声有多大,而是高价客厅PC到底有没有稳定市场。首日售罄证明有人买单,但是否能持续,还得看后续补货速度、真实口碑,以及V社能不能把“省心”做成长期理由。






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