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《末日车队》5月18日Steam上线 卡组构建遇上废土求生

·作者: 泽一·newsDetail.views: 3,058 评论

僵尸末日题材卡组构建生存RPG《末日车队》将于5月18日在Steam正式发售,游戏结合开放世界探索、卡牌战斗系统和资源管理元素,玩家将扮演幸存者领袖驾驶房车穿越废土世界。

120小时测试版通关,全收集要素清完了。这游戏把卡组构建和生存管理融合得很巧妙,房车升级系统让我想起《女神异闻录5》的据点养成——工作台、储藏室、休息区,每个功能模块都得靠资源解锁。卡牌战斗采用回合制,虽然不是传统JRPG那种指令输入,但策略深度足够,配合角色创建系统能玩出不同流派。

正式版追加的随机事件和小游戏是亮点。测试版后期略显重复,现在官方承诺加入更多变数,废土探索应该不会那么枯燥了。房车作为移动基地的设计很讨喜,既是战斗准备区也是资源中转站,这种"家"的概念在末日题材里格外有代入感。

可惜卡牌平衡还需要打磨。测试版某些卡组强度失衡,希望正式版能调整。此外,角色养成线偏短,通关一周目后缺乏二周目动力,不像《女神转生》系列那样有恶魔图鉴撑着。不过冲着卡组构建和废土探索,首发入还是值得的,尤其适合喜欢慢节奏策略游戏的玩家。Steam正式版见,准备再肝200小时把隐藏要素全挖出来。

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