
《这有猫腻》Demo公开 这次找猫别急着翻白眼
给个观望偏看好的评价。因为光看“找猫”两个字,很多人第一反应大概是小游戏换皮,像当年一堆劣质掌机作品那样,点两下就露底。可《这有猫腻》这次放出的Demo,至少从设定上看,没有把玩家当纯点点乐工具人。

这游戏由Cosmic Stag Games开发,Craftmos games发行,已经公开了全新试玩Demo。类型说得很清楚,是隐藏猫咪题材的解谜冒险游戏,舞台则是一个黑白漫画风格的3D世界。说白了,它不是那种把十几只猫硬塞进一张大图里,然后逼你像在PS1时代找低清贴图破绽的懒办法。
核心玩法也有点意思。玩家不是单纯用眼扫,而是要在探索过程中寻找猫咪,再用拍立得相机把它们“抓”进画面里。部分猫还藏在谜题、上锁门扉和机关后面,这就意味着流程里有一点轻度解谜推进,不是全程低头找像素点。锁和机关要是设计得体,整个节奏就会比常见的隐藏物件游戏顺很多。

但是话说回来,这类作品最怕的,就是美术气氛挺会装,玩法骨架却薄得像早期PSP上的下载小品。官方现在主打的是温馨治愈、手工世界、独特氛围,还有一点穿越时空的探索感。场景提到古埃及的阳光沙滩、日本的小巷和中世纪古堡角落,听着跨度不小,至少比只换背景板要有野心。

我个人比较在意的,反而是这个黑白空间和拍立得机制能不能真正服务解谜。要只是滤镜加拍照,那它和很多“截图很好看,玩起来像例行公事”的独立游戏没本质区别。可要是相机能和线索观察、机关触发、空间识别形成联动,那味道就出来了,有点像老主机时代那些点子不大、但特别耐琢磨的创意小品。
购买建议也很简单。现在它公开的是Demo,正式发售时间写的是2026年夏季,而试玩会在今年夏季先让PC玩家上手。你如果本来就吃治愈探索、隐藏收集和轻解谜这一套,先去Steam愿望单挂上没问题;如果你对“可爱猫咪”四个字天然免疫,最好还是等试玩口碑出来再决定,别被宣传词哄进去。毕竟老玩家都懂,愿景这个东西,历来都比成品跑得快。





















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