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《神秘海域5》真夭折了?我更怕它再也回不来

·作者: 林屿·newsDetail.views: 2,832 评论

雪山边的风像刀一样刮过来,一个人悬在峭壁外侧,手指扣住岩缝,脚下是发白的深渊。每次看到《神秘海域》这种画面,我都会下意识屏住呼吸,不是因为它有多刺激,而是那种“下一秒就会摔进云里”的空间感,太适合停下来截图了。对我这种先找机位再推进度的人来说,这系列一直有种很特别的魅力:不是单纯好玩,而是真的让人想住进那些遗迹、海岸、废墟和黄昏里。

说回游戏本身,最近 Insider Gaming 在电台节目里提到,《神秘海域5》其实曾经上过开发日程,但在疫情期间夭折。结合爆料内容来看,顽皮狗在疫情爆发前夕做过立项规划,方向上既可能继续讲内森·德雷克的故事,也可能把主角交给他的女儿凯茜。问题是,2016年《神秘海域4:盗贼末路》已经给德雷克收了一个很完整的尾,从那之后,正统第五部一直没有真正落地的消息。

这次传闻能炸出这么大的水花,也不奇怪。毕竟从2007年《神秘海域:德雷克船长的宝藏》算起,这个系列陪很多玩家走了太久,整整十年没有正统续作的确定消息,情绪就像潮水压在岸边,一有风声就会翻起来。Reddit 上已经有大量讨论,有人惋惜,也有人冷静分析,认为顽皮狗过去就不是没放下过自己的招牌,从《古惑狼》到《杰克与达斯特》,它一直都敢把船头转向新的海域。

不过画面之外,真正值得注意的,是顽皮狗这几年的重心变化。爆料和业内分析普遍提到,工作室在《最后生还者》阶段性收束之后,已经把核心资源押向全新科幻 IP《星际:异端先知》(Intergalactic: The Heretic Prophet)。如果这条判断接近事实,那《神秘海域5》被无限期搁置,可能就不只是疫情绊了一下,而是方向真的变了。说白了,疫情像一场突来的暴雨,但决定要不要继续远航,还是得看船长想去哪里。

还有一个让老玩家重新起念想的细节,是《神秘海域:失落遗产》总监 Shaun Escayg 近日在社交媒体发了一张被网友猜测为特立尼达历史遗迹的照片,并配文“研究采风中……”。加勒比海、海滨遗迹、旧文明残骸,这套意象确实和《神秘海域》的气质贴得很近,所以大家才会迅速把线索串起来。只是这里还是要把话说稳一点:目前大多数信息都属于爆料和分析,在顽皮狗正式确认前,最好把期待收一收,别先把自己送进空欢喜。

如果你问我,这个系列还有没有必要出《神秘海域5》,我的答案其实很简单:有,但前提不是“再来一次”。德雷克的故事已经像落日一样收得很漂亮,硬把人拉回冒险现场,未必比让凯茜接棒更动人。趋势上看,如今大厂更愿意把资源砸给能开新宇宙的新 IP,这也是《神秘海域》迟迟没有下文的重要背景;可换个角度说,越是在这种时候,玩家越会怀念那种阳光打在遗迹石壁上、音乐一响就想跟着出发的旧式冒险感。要是它真有一天重启,我只希望第一张公开截图,依旧能让我停住很久,舍不得划走。

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