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今晚先领 Epic 喜加二:Undertale 降至$2.49,《神界:原罪2 终极版》降至$11.24
Epic 本周送出的两款游戏,一款是支持本地双人合作的2D动作肉鸽,一款是追求高分的单人街机空战,而且都将在北京时间今晚23:00结束免费领取。若更想买一款 RPG,Undertale 和《神界:原罪2 终极版》也分别降到了 $2.49 和
《无畏契约:源能行动》上线8个月日活突破1000万,腾讯财报称其为今年中国市场发布的最成功手机新游,长期稳居iOS游戏畅销榜前十,还拿下了2025年App Store年度游戏大奖。

这个成绩我是真没想到!移动端FPS能打成这样,说实话在国内市场已经很久没见过了。千万日活什么概念?这意味着每天有一千万人在手机上打枪,而且还打得停不下来。更夸张的是女性玩家占比接近45%,这个数据直接打破了FPS=男性向游戏的刻板印象。

重点来了!《瓦手》的成功不是靠氪金抽卡,而是真刀真枪的竞技玩法。英雄射击+强竞技导向,这套组合拳直接把PC端《无畏契约》的精髓搬到了手机上。腾讯这次没整那些花里胡哨的,就是硬核对枪,技术为王。春节和五一假期的数据爆发也证明了一点:玩FPS的人就像海绵里的水,挤挤总会有的。

但是!光有玩法还不够,《瓦手》真正聪明的地方在于社区运营。瓦友社按高校组织玩家,源能杯电竞赛事,城市巡回线下活动,这一整套打法直接把核心玩家社区给盘活了。你在游戏里不只是打枪,还能找到同校的队友,参加比赛,线下面基。这种归属感一旦建立起来,用户粘性根本不是问题。

说白了,《瓦手》的成功给整个手游市场上了一课:移动端不是只能做轻度休闲,硬核竞技一样能打出天花板。腾讯这次算是把移动FPS这个品类彻底激活了,接下来就看其他厂商能不能跟上这个节奏了。






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