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今晚先领 Epic 喜加二:Undertale 降至$2.49,《神界:原罪2 终极版》降至$11.24
Epic 本周送出的两款游戏,一款是支持本地双人合作的2D动作肉鸽,一款是追求高分的单人街机空战,而且都将在北京时间今晚23:00结束免费领取。若更想买一款 RPG,Undertale 和《神界:原罪2 终极版》也分别降到了 $2.49 和
《风虎云龙》制作人公开新实机演示,展示潜行与空中刺杀;游戏目前已在Steam开放试玩Demo。
这段演示像是在武侠RPG的任务板上新添了一条路径:不只拔刀硬闯,也能蹲下身子,沿着敌人的视野边缘慢慢摸过去。官方此前把它定位为第三人称3D武侠动作RPG,而这次潜行内容补上的,是进入战斗之前的那几秒选择权。对一款个人开发的“0A”项目来说,这种系统扩展比单纯堆招式更值得盯紧。

演示里最醒目的部分,是主角可以利用高低差从空中接近目标,并用匕首完成快速处决。这个设计本身并不陌生,但放进武侠语境里,味道会变成屋檐、庭院、巡逻路线和一击脱身的组合题。它能不能好玩,关键不在处决动画有多利落,而在关卡里是否真的给玩家留下观察、绕行和判断时机的空间。

《风虎云龙》原本的核心卖点,已经围绕双手武器、不同兵器组合和双资源槽战斗展开。格挡、闪避、反击、招式释放这些动作RPG常见节点,配上随机词条装备与副本前掉落预览,明显是在往构筑方向走。现在加入潜入和暗杀,等于让玩家在开战前也能做构筑式决策:这趟是稳扎稳打清场,还是先削掉关键敌人再正面接招。

我的建议很简单:已经对国产武侠ARPG有兴趣的玩家,可以先去Steam试玩Demo,把重点放在手感、视角和资源槽节奏上。正式发售时间尚未公布,所以现在还不是谈最终成色的时候。更现实的看点,是这个单人开发项目能否把潜行、武器组合、装备词条和剧情选择收束到同一套体验里,而不是让每个系统各走各的路。






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