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《巫师3》前总监:RPG回到90年代了!

·作者: 鹿鸣·newsDetail.views: 2,746 评论

CDPR前游戏总监Konrad Tomaszkiewicz在接受GamesRadar采访时表示,当下RPG行业氛围已重回上世纪90年代黄金时代,《红色沙漠》《光与影:33号远征队》等新作风格迥异、玩法创新。

这个说法让我想起自己最初玩RPG的感觉——每款游戏都在尝试不同的东西,而不是照着一个模板复制粘贴。Tomaszkiewicz特别提到《红色沙漠》在系统自由度上的设计,他认为这种差异化思路正是行业需要的。不再是千篇一律的开放世界加任务清单,而是真正在探索"角色扮演"这四个字能有多少种玩法。

角色方面,他透露自己团队的新作《黎明行者之血》会加入恋爱元素和轻松桥段。这个方向我很期待,因为太多RPG把"史诗感"当成唯一追求,结果角色全程板着脸说大道理,完全没有生活气息。能在拯救世界的同时谈个恋爱、开个玩笑,角色才像个真实的人,而不是任务推进器。

让我印象深刻的是他说"中小工作室也有了更多试错空间"。这意味着不用非得做成3A规模才能被看见,小团队可以专注把一个点做透——可能是独特的战斗系统,可能是细腻的角色关系,可能是某种从没见过的叙事方式。这种百花齐放的状态,对玩家来说是最好的消息。毕竟我们需要的不是更多《巫师3》的复刻品,而是能让人眼前一亮、真正想共情的新故事。

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