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《漫威蜘蛛侠》太难了?赞达亚也卡关

·作者: 一刀·newsDetail.views: 2,811 评论

赞达亚在为新片《蜘蛛侠:崭新之日》接受IGN采访时提到,《漫威蜘蛛侠》让她常常卡关,连故事模式也难独立打完。她和汤姆·赫兰德都喜欢玩游戏,但这次她明显站在“手残”那边。

这事不意外。Insomniac Games这套《漫威蜘蛛侠》系列,本来就不是靠简单取胜。摆荡手感、战斗节奏、电影化演出都很强,但对新手也不算宽容。

系列从2018年的《漫威蜘蛛侠》一路到2023年的《漫威蜘蛛侠2》,口碑和销量都站住了。它强在“好上手”,不强在“无脑过”。赞达亚卡在这里,反而说明游戏设计还保留了基本门槛。

她不爱开口求助,这点很真实。汤姆·赫兰德帮她解过几次,她还是想自己过关,最后才把手柄交出去。那句“我还是把手柄交给了他”,其实就是很多玩家的日常。

对普通玩家来说,这类作品依然值得碰。它不是纯难度游戏,更多是节奏和熟练度问题;真卡住了,开低难度也不丢人。硬撑着受罪,不算通关方式,只算和自己较劲。

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