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Microsoft Flight Simulator (2020): 40th Anniversary Premium Deluxe Edition

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From gliders and helicopters to wide-body jets, fly highly detailed and accurate aircraft in the Microsoft Flight Simulator 40th Anniversary Edition. The world is at your fingertips.
发售日期: Aug 25, 2026
模拟 · 飞行 · 拟真 · 多人 · 开放世界
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制作团队

开发
Asobo Studio
发行
Xbox Game Studios
8.0
综合评分
画面
9.5
音效
6
玩法
9
剧情
5.5
内容
9

“把真实地球塞进驾驶舱的飞行模拟标杆,40 周年版补上直升机滑翔机和一整座航空史”

测评总结

它是评论家眼里的满分,却是普通玩家眼里因人而异的那种游戏

理解这款游戏,得先理解一个看起来矛盾的现象:它在媒体那里是接近满分的杰作,OpenCritic 上 138 篇评测拿下 92 分的均分、98% 的推荐率,发售时更是 Metacritic 91 分、2020 年第三高分的 PC 游戏;但在 Steam 上,玩家的好评率只有 78%。

壮阔的真实世界飞行景观

这个落差恰恰是它性格的真实写照。专业媒体奖励的是它的野心和工程奇迹——它做到了别人做不到的事,所以给满分;而打差评的玩家,很大一部分卡在上手门槛、对硬件的高要求,以及"飞了半天不知道要干嘛"的目标感缺失上。它拿过 The Game Awards 2020 的最佳模拟/策略游戏、第 24 届 D.I.C.E. 大奖的年度策略/模拟游戏,还入围了 BAFTA 的技术成就奖——荣誉等身。但理解这个 92 分和 78 分之间的鸿沟,才是判断你自己该不该买它的关键。

换句话说,这两个分数其实都没说谎,它们只是在回答两个不同的问题。媒体回答的是"这款游戏在技术和野心上做到了什么高度",答案是天花板;玩家回答的是"它好不好玩、合不合我胃口",答案则因人而异。这不是一款能讨好所有人的游戏,它也从没打算讨好所有人——它清楚自己是给哪一类人做的。

谁该买,谁该绕道走

那么,你属于哪一边?

如果你是这样的人,那这款游戏几乎是为你量身定做的:你享受沉浸和探索本身,胜过享受即时的爽快;你坐得住,愿意花时间走完一套起飞流程、看一片云慢慢飘过;你对航空、地理、真实世界本身怀着好奇——也许你正是那种会因为飞了一趟而跑去查某架历史飞机来历的人。对你来说,它接近完美。

反过来,如果你打游戏要的是明确的目标、关卡的奖励、密集的反馈和快节奏的刺激,或者你的电脑配置只是中等水平,那它的繁琐和门槛很可能会先把你劝退。这不是它的错,也不是你的错,只是你们不合适。提前认清这一点,能帮你省下一次失望。一个简单的自测办法是:问问自己,《欧洲卡车模拟器》那种慢悠悠、没有强烈目标、靠沉浸感取胜的玩法,你是觉得放松解压,还是觉得无聊难熬?如果是前者,那你大概率会爱上这片天空;如果是后者,那它可能不适合你。

想入门的话,就从这一版进

如果上面的描述让你心动了,那么具体该怎么入手?答案很简单:就从 40 周年纪念版这个完整入门版本进。

它把基础游戏和这批最新内容打包在一起,是当下内容最厚、状态最成熟、也最不容易踩坑的起点。标准版的内容已经足够普通玩家飞上很久很久,只有真正深入到特定机型和地区精细度的硬核玩家,才需要再去考虑额外付费的飞机与机场扩展。至于它会不会被取代——它最直接的对手,其实是自家的 2024 续作,但那一版因为性能不稳、缺关键机场,口碑反而回落到了 76 分。这恰恰说明,把整个真实地球塞进驾驶舱这件事,连它自己的续作都还没能稳稳超越。在可见的未来,它依然是飞行模拟这条赛道上,那座最难被复制的标杆。

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