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Jurassic World Evolution 2: Dominion Malta Expansion

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PC
Set before the dramatic events of Universal Pictures and Amblin Entertainment’s Jurassic World Dominion, you’ll head to the warmth of the Mediterranean and attempt to manage multiple dinosaur facilities across three locations.
75%Steam 玩家评分181 评价
发售日期: Nov 9, 2021
恐龙 · 建造 · 管理 · 模拟 · 沙盒
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制作团队

开发
Frontier Developments
发行
Frontier Developments
7.7
综合评分
外部评分75%Steam 玩家评分181 评价
画面
8.5
音效
8.5
玩法
7.5
剧情
5.5
内容
8

“想当一回侏罗纪公园园长,看一群会咬人会越狱的恐龙在园子里活蹦乱跳?这游戏把这件事做得很爽,配音配乐情怀拉满;别指望数值经营有多深,奔着恐龙来最对味。”

测评总结

一款被分数低估、被玩家长情托住的续作

把所有客观坐标摆到一起看,《侏罗纪世界:进化 2》的位置其实很清楚。

Metacritic 76、OpenCritic 八十一篇评测均分 78.8(Strong 档)、IGDB 五家聚合 72——三个站点指向同一个结论:这是一款中上水准、稳健但没封神的续作。可玩家这边的态度要热得多:Steam 三万八千多条评测、九成好评的「特别好评」,把媒体分和真实口碑之间那道缝隙照得很亮。原因不难理解——评测人按系统深度这把标尺打分,玩家按「恐龙活不活、园子美不美、出事刺不刺激」的实际体验打分,而后者,恰好是这游戏做得最不含糊、最对得起这块招牌的地方。两套评价体系的分歧,本身就是这款游戏定位的最好注脚。

谁该买,谁最好绕开:先认清自己是哪种玩家

这游戏不适合所有人,下手前最该想清楚的,是你属于哪一拨。

该买的是这两类人:看着侏罗纪系列电影长大的影迷,和单纯爱看恐龙的人。你想要的是「亲手当一回公园园长、把那些熟悉的庞然大物重新养一遍」的满足感,而不是一份精算到小数点后两位的经营报表——那这游戏会让你非常满意。最好绕开的,是追求极致经济数值、追求造景完全自由的硬核经营老饕:它的管理深度和定制空间都不够顶,同厂的 Planet Zoo 在这两件事上会让你更尽兴。说白了,它卖的是「侏罗纪公园园长」这个幻想,不是「经营模拟天花板」这个头衔,预期对上了,体验才会对。

版本怎么选,以及它到底独一无二在哪

最后落到两件实在事:买哪个版本,以及它凭什么留得住人。

版本上,基础版足够你尝清楚这游戏对不对胃口;如果一上手就被勾住、又是恐龙迷,那么统治 Biosyn 扩展几乎是必补的一块——带羽恐龙和新战役会把体验明显往上抬,物种包则按自己的口味挑着补就行。平台上,画面在哪都好看,但若你看重建造操作的顺手度,PC 版会比手柄主机舒服一截。至于它最终凭什么在一堆经营游戏里留住玩家,答案不在某个系统做得多深,而在那种独一份的紧张感:你养的不是温顺的展品,是一群会群猎、会越狱、会在暴风雨里集体暴走的活物,你随时可能从「悠闲园长」被一脚踹回「危机消防队长」。这种「一切尽在掌控,又随时可能失控」的微妙张力,是别的经营游戏给不了的,它也正是这游戏即便分数平平、却仍被一大批玩家长情托住的根本原因。说到底,它不是一款完美的经营模拟,但它是一款很难替代的「侏罗纪公园模拟器」——对的人玩进去,会一直舍不得关掉。

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