DLC

MONSTER HUNTER RISE Deluxe Kit

评论
PC
Hunt in style with a selection of fun cosmetic add-on items, which let you dress up your hunter and your Palico and Palamute buddies and show off to your fellow players! You can even express yourself using cool gestures and poses.
43%Steam 玩家评分115 评价
发售日期: Jan 12, 2022
动作 · 在线合作 · 狩猎 · 角色自定义 · 角色扮演
正在为你获取全网报价正在比对 Steam、官方商店与合作渠道的当前价格

制作团队

开发
CAPCOM Co., Ltd.
发行
CAPCOM Co., Ltd.
8.5
综合评分
外部评分43%Steam 玩家评分115 评价
画面
8
音效
8.5
玩法
9.5
剧情
6.5
内容
9

翔虫立体狩猎加 Sunbreak 完成形,怪物猎人系列纵向机制天花板。

测评总结

## 综合评价

商业地位与口碑标杆

崛起在工业认可层面达到了怪物猎人系列与狩猎类动作 RPG 圈的双标杆地位。媒体均分上:Metacritic 87 分(generally favorable)、OpenCritic 87 分加 96% 推荐率(Mighty 评级)、PC Gamer Sunbreak 评测 89 分、IGN 基础崛起 8 分。玩家口碑同样顶级——Steam 用户评价稳定在「特别好评」(约 92% 推荐率,累计评论数超 75000 条)、中文媒体接受度极高:游民星空 PC 版评测 8.8 分、机核 GCORES 9.0 分、3DM 评测 8.5 分。Sunbreak 扩展更是斩获 2023 日本游戏大奖大赏奖(最高荣誉),是日本本土游戏奖项的工业认可。

商业表现是怪物猎人系列商业最成功的入门作之一。Capcom 公开数据显示,基础崛起累计销量超过 1500 万套,是怪物猎人系列第二畅销作品(仅次于世界系的 2600 万套);Sunbreak 扩展累计销量超过 1000 万套,是 Capcom 销量榜第 10 名的经典作品。NS 平台中文玩家入手率最高的第一方/第二方级别作品之一,与塞尔达系列、宝可梦系列、马里奥系列并列为 NS 中文玩家入手率最高的几款作品。多次行业奖项加持——The Game Awards 2021 最佳 RPG 与最佳多人游戏双重提名、Sunbreak 2023 日本游戏大奖大赏奖。

谁该买,谁不该买,买哪个版本

目标人群非常清晰——怪物猎人系列粉丝、动作 RPG 爱好者、NS 玩家、想体验立体狩猎的玩家。如果你能为「翔虫 Wirebug 系统+14 大武器铁丝技+Sunbreak 完成形+持续 Title Update 免费内容」这套设计哲学买账,能接受怪物猎人系列的怪物图鉴学习曲线,能享受「翔虫即自由」的立体战斗体验——这是怪物猎人系列纵向动作机制的工业天花板。中文猎人圈把崛起形容为「世界是父亲,崛起是儿子。父亲稳重,儿子灵活。父亲走过的路儿子走得不一样,但都走得很远」——这句话精准概括了崛起与世界的关系,也定义了崛起在中文猎人圈的独特地位。

反向人群同样清晰——嫌弃狩猎慢节奏的玩家、不喜欢怪物图鉴学习曲线的玩家、要 3A 画面规模的玩家应避开。崛起的「14 大武器学习曲线+怪物特性研究+翔虫资源管理」对前 10 小时的新玩家是真实门槛——你必须研究每把武器的铁丝技、每只怪物的弱点、每个翔虫充能的最优分配才能稳定狩猎。如果你的核心需求是「立刻爽快地玩」,请直接玩死亡细胞或哈迪斯;如果你的需求是「想花 30 小时认真学一个狩猎系统」,崛起才是对的赛道。要 3A 画面规模的玩家也要慎重——崛起的画面规格在 NS 平台是顶级,但在 PC 与 PS5 平台上无法达到 3A 级别 RPG 的视觉天花板。

推荐版本:Steam PC 版优先(4K 144 帧高规格视觉体验)加 Sunbreak 扩展(G 级硬核内容)加可选 PS5 / Xbox 主机版本(便捷主机操作)。NS 版便携优先(掌机模式 720p 加底座模式 1080p)也是优秀选择,特别适合通勤碎片时间狩猎。Steam 历史折扣常 50% 至 70%,基础崛起约 30-50 元人民币购入,Sunbreak 扩展约 100-150 元人民币购入。中文玩家可放心:游戏首发支持完整官方简体中文与繁体中文本地化,14 大武器名称、所有怪物名称、所有技艺名称、所有装备名称都有完整中文化。

历史地位与不可替代点

抛开商业成绩与媒体评分,崛起留下的最大遗产是「2021 年以来怪物猎人系列纵向动作机制的工业天花板」。Capcom 把 RE Engine 适配到 NS 主机的工业能力、翔虫 Wirebug 系统的设计创新、14 大武器铁丝技体系的精细度、Sunbreak Switch 技艺切换与跟随者系统的玩法补全——所有这些工作模式特征都是怪物猎人系列工业级别的设计标准。中文社区把 Capcom 在 RE Engine 上的多年积累与怪物猎人系列长期演化与崛起的设计创新评价为「日本第一方游戏工业的工业天花板之一」。

崛起与怪物猎人世界、怪物猎人荒野并列为 2018-2025 年代怪物猎人系列的三大标杆作品——世界系是横向的、地面的、画面规模的;崛起系是纵向的、立体的、移动机制的;荒野系是开放的、季节性的、互联网时代的。三种风格各有侧重,崛起在纵向机制赛道的天花板地位长期没有被同类挑战。综合 8.5 分既肯定了它的设计哲学完整度(翔虫系统+14 大武器铁丝技+Sunbreak Switch 技艺切换+跟随者+免费 Title Update)、玩法系统的天花板(9.5 分玩法是最高维度)、内容厚度的标杆(9.0 分内容是次高维度),也诚实承认了剧情薄弱(6.5 分剧情是最弱维度)、百龙夜行塔防的设计争议、Sunbreak 前期色板替换怪物较多、联机狩猎不支持跨平台合作、PC 键鼠默认绑定不直观的真实短板。它不是当年画面最炫技的作品,但它是 NS 平台怪物猎人系列的最佳实践,也是 Capcom 在 NS 主机限制下重新解构系列设计哲学的工业标杆。

展开阅读完整测评

评论 0

期待听到你的声音

官方置顶
GameGeeker

欢迎参与讨论,分享对这款游戏的评价。

暂无评论,欢迎发表评价。