DLC

The Planet Crafter - Toxicity

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PC
The "Toxicity" DLC takes you to a unknown planet heavily corrupted by past industrial activity. You must restore its majesty using new tools and machinery. Alone or with friends, explore this wasteland, uncover its secrets, and help it revive!
88%Steam 玩家评分477 评价
发售日期: Apr 10, 2024
基地建设 · 开放世界生存制作 · 生存 · 在线合作 · 合作
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制作团队

开发
Miju Games
发行
Miju Games
7.5
综合评分
外部评分88%Steam 玩家评分477 评价
画面
8
音效
6
玩法
9
剧情
6
内容
8

“把毒雾死星亲手养成蓝天绿地,过程比终点更上头,故事和音效明显偷工”

测评总结

《星球工匠》不是一款会冲击年度榜单的游戏,但它是 2024 年最让人安心推荐的那一类——目标清晰,长板够长,缺点也诚实地摆在台面上。

它的历史坐标:口碑扎实的类型佳作

在 OpenCritic 上,它被评为「Strong」档位,排在所有游戏的前 17%;在 Steam 上,它顶着「好评如潮」的标签,96% 的好评率背后是六万多条真实评测和突破百万的销量。这些数字共同说明了一件事:它不是争议作,也不是满分神作,而是一款被绝大多数人认可、缺点清晰但不致命的扎实佳作。在拥挤的科幻生存赛道里,它靠一个独特的气质站稳了脚跟。

而这个独特的气质,正是它最难被别人复制的地方。它和最直接的对手《深海迷航(Subnautica)》走的是几乎完全相反的两条路:后者用恐惧逼你成长,把你扔进伸手不见五指的黑暗深海,靠无处不在的生存压力和未知的恐怖催着你变强;而《星球工匠》反其道而行,用建设带来的正向回报温柔地拉着你前进,让你在一片死寂的荒原里,一点一点亲手种出生机。

同样是科幻生存题材,一个本质上是惊悚片,一个本质上是治愈系。这种「看上去是同类、骨子里却是两种魂」的精准定位,是任何竞品靠堆砌系统和数字都模仿不来的——你可以抄它的地球化指数,却抄不来那种亲手让死星复活的安心感。

谁该买,谁别碰,买哪个版本

那么,你是不是它要找的人?

如果你享受长线养成的正反馈,喜欢看着自己的劳动一点点累积成肉眼可见的成果,又不爱被战斗、死亡惩罚和高难挑战反复打断,那它几乎是为你量身定做的。它的核心快感,是 PC Gamer 所说的那条「从压抑到舒展」的情绪弧线——亲手把一颗毒雾死星养成蓝天绿地。

星球改造完成的全貌

但如果你追求的是深度叙事、紧张刺激的战斗,或者硬核的生存挑战,那你大概会失望。它的故事单薄、音效寒酸,后期还会重复——这些短板对错位的玩家来说,会被无限放大。

至于版本,建议很简单:本体本身就足够完整,玩个几十小时绝无问题,先从本体入手准没错。如果你玩完意犹未尽、确实喜欢上了这套改造循环,再考虑补上「Planet Humble」DLC 去一颗新星球重来一遍。对大多数人来说,一颗星球的故事,已经够你心满意足地待上很久了。

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