DLC

Farming Simulator 22: ANTONIO CARRARO Pack

评论
PC
Expand your business of beautiful vineyards and lush olive orchards with compact specialty tractors by historic Italian manufacturer Antonio Carraro. They allow you to operate extremely maneuverable in challenging conditions, like terrain with steep gradients and narrow spaces.
55%Steam 玩家评分113 评价
发售日期: Nov 21, 2021
模拟 · 农场模拟 · 合作 · 多人 · 农业
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DLC

制作团队

开发
GIANTS Software
发行
GIANTS Software
6.5
综合评分
外部评分55%Steam 玩家评分113 评价
画面
6.5
音效
5.5
玩法
7.5
剧情
3.5
内容
7.5

13 座工厂的生产链加 400 多台授权农机协同作业,把拟真农场经营做到没人能接替

测评总结

《模拟农场 22》定位非常清晰:它是这个长寿系列目前最完整的一作,但也明显不是做给所有人玩的。它最终评价怎么样,本质上取决于你是不是这游戏的目标玩家。

一个小众品类背后的庞大死忠玩家群体

2021 年发售时,《模拟农场 22》出现了一个让很多人意外的情况:它的在线人数一度压过同期上市的 3A 射击旗舰《战地 2042》。一款“种田游戏”在热度上压过大厂大作,反而说明这个看似小众的品类背后,其实有一大批忠实玩家。如今回看,它在 Steam 上保持着 92% 的好评率(超过 6.8 万条评测),媒体均分 78 分——这是一款长期被核心玩家真金白银支持的常卖作品。

农场日落全景

但它的优秀是有边界的。媒体认可它是系列最佳,却没人认为它对系列公式做了脱胎换骨的革新。它的优势主要来自这个题材几乎没人能替代,而不是设计上有多大突破——因为几乎没有别的游戏和它抢同一批玩家,所以它就算不冒太多险,也能稳稳卖出几百万份。理解这一点,就能明白它为什么“下限很高,但上限也被自己框住了”:你几乎不会买到一款太差的农场模拟游戏,但也别指望它能带来超出预期的惊喜。对一个已经做到第十几代的成熟系列而言,这种"稳"既是它最大的优点,也是它最难突破的天花板。

媒体分接近 78、玩家分却只有 5.5 的巨大落差,也正源于此。评论者用一周时间看到的是系统完整度和新系统的新鲜感,自然给出"系列最佳"的判断;而玩了几百小时的老玩家,更在意它跟前作比到底进步了多少,所以一看核心循环几乎没变,就会觉得这是在“挤牙膏”。两套评价标准没有谁对谁错,它们只是从不同距离观察同一款游戏得出的结论。

谁该买,谁该绕道

适合买它的人其实很明确:你想要慢节奏经营,享受亲手操作真实农机、规划一条条产业链的过程,把游戏当成一种解压和放空的方式。如果你是这样的玩家,《模拟农场 22》会给你系列最完整、最耐玩的一版,外加近乎无限的模组扩展,足够你沉进去几百小时。

而不适合它的人也很明确:如果你需要清晰的目标引导,追求剧情推进或即时战斗的爽感,又受不了重复劳动,那么它从前期薄弱的教程到中段缺乏引导的空档,都会不断劝退你。它和《星露谷物语》这类作品的根本分野就在这里——《星露谷》靠像素叙事和角色羁绊把你留在镇子里,而《模拟农场 22》没有那种人情味,但它能提供真实农机协同作业和工业化产业链运转的体验,这一点确实很难被别的作品复制。想清楚自己要的是哪一种,你就知道这 6.5 分对你而言到底是高还是低了。

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