DLC

Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Iron Hands Chapter Pack

评论
PC
Rise above the concerns of flesh with the Iron Hands Chapter Pack, for the flesh is weak! This Pack contains over 25 cosmetic items and heraldry for 4 Iron Hands Successor Chapters. This DLC is available as part of the Season Pass 2.
87%Steam 玩家评分121 评价
发售日期: Sep 9, 2024
合作 · 动作 · 多人 · 第三人称射击 · 玩家对战环境
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DLC

制作团队

作曲
尼玛·法克拉拉
开发
Saber Interactive
发行
Focus Entertainment
配音
克里夫·史丹顿
8.3
综合评分
外部评分87%Steam 玩家评分121 评价
画面
9
音效
8
玩法
9
剧情
8
内容
6

“第一次把战锤那种千军万马同屏的大场面做进动作游戏,战役够爽,内容偏薄”

测评总结

市场坐标:一次毫无悬念的商业大爆

发售盛况

先看它在历史里的位置。本作发售即引爆市场:截至 2024 年 11 月底已售出超五百万份,到 2025 年 1 月,投入这场战争的玩家已经超过六百万。配合 Metacritic 82 分、业界聚合站 OpenCritic 81 分"强"档的口碑,它毫无疑问是 2024 年最成功的作品之一。它在年度多人游戏的讨论里始终占据一席,哪怕在颁奖季的同分类里惜败给了对手,也丝毫不影响它的现象级地位。

这份成功不是偶然。它精准地接住了一个等了十三年的粉丝群体,又用足够直给的爽感把圈外人也拉了进来——你不需要懂战锤设定,也能在第一场虫海混战里立刻明白这游戏爽在哪。

更难得的是,它没有像许多同期大作那样被服务型设计绑架:没有强塞的内购墙,没有逼氪的进度阻塞,它只是诚恳地问你一个问题——你想不想用大口径的远程火力,把成群的敌人扫平?对一个被各种长草机制折磨疲惫的市场来说,这种返璞归真的直接,本身就是一种稀缺的吸引力。

谁该买,谁该慎重

战场体验

那么,它到底适合谁?如果你想要的是那种重装体格的临场压迫感、远程与近身交织的爽快战斗,又对战锤宇宙的设定还原抱有期待,那这就是为你量身打造的作品——它在这条赛道上几乎找不到对手。

反过来,如果你追求的是深度构筑、海量关卡和那种能刷几百小时的长期驱动力,那你需要清醒:本作首发的内容厚度撑不起这种期待,养成深度也偏浅,刷几遍就容易见底。把它误当成一款能长期消磨时间的刷子游戏,落差会很大。

它是一记酣畅淋漓的重拳,而不是一口能喝很久的深井。最健康的预期,是把它当成一场十几小时的精彩战役,外加一份还在成长、需要时间去填充的长线服务。想清楚自己要的是"一段难忘的体验"还是"一个长期的去处",再决定要不要现在入手、还是等内容更丰满些再来。

该买哪个版本,以及它会不会被取代

长线更新

版本上,标准版已经包含完整战役与多人模式,对绝大多数玩家足够;季票则更适合那些铁了心要长期投入、想第一时间吃到季节性内容的死忠。先标准版入坑、再看长线更新成色决定要不要补季票,是更稳妥的选择。

最后回到那个核心问题:它会被复制吗?短期内很难。它最硬的底牌——群涌引擎带来的成百上千敌人同屏、以及由此而来的那种千军万马级的战场尺度,是同年的《地狱潜兵2》(Helldivers 2)那种俯视协作玩法天然给不了的。别人或许能做出更精巧的合作射击,但要在动作游戏里复刻这种贴脸近身的重装临场感,目前还没有第二家做到。综合而言,我给本作 8.3 分:一部带着明显短板、却在自己赛道上几乎无可替代的爽快续作。

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