DLC

DRAGON BALL Z: KAKAROT - DAIMA - Adventure Through The Demon Realm PACK

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PC
DAIMA: Adventure Through the Demon Realm Pack invites you to relive the thrilling adventures of Goku (Mini) and his friends Glorio, Shin and Panzy. Traverse fields and maps that faithfully recreate the stunning world of the anime series, Dragon Ball DAIMA.
51%Steam 玩家评分62 评价
发售日期: Jan 16, 2020
动作 · 角色扮演 · 动漫 · 开放世界 · 格斗
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制作团队

开发
CyberConnect2 Co. Ltd.
发行
Bandai Namco Entertainment Inc.
7.8
综合评分
外部评分51%Steam 玩家评分62 评价
画面
7
音效
8.5
玩法
6
剧情
9
内容
8

想亲手再当一次悟空、重走整部《龙珠Z》?它把原作过场逐镜头搬成你能操作的流程,情怀给得足,代价是战斗很快摸到底、支线偏跑腿——冲童年回忆来就值。

测评总结

73 分和 93% 好评同时成立:这道落差就是它的真相

理解《龙珠Z 卡卡洛特》,先要理解它评价上的两极。2020 年发售至今,专业媒体把它压在 73 分上下(媒体聚合与 OpenCritic 都是这个量级),而 Steam 玩家给出了 93% 的好评。这不是质量上的争议,而是两套尺度在打架:评测人按动作 RPG 的客观标准量它的战斗深度、探索设计与系统厚度,自然只能给"尚可";粉丝按"这是不是我童年那部龙珠"来衡量,自然给满分。

龙珠Z 卡卡洛特综合体验

把这道落差讲清楚,这篇测评的核心判断也就出来了:它不是一款"好玩的动作 RPG",而是一台"做得极用心的情怀机器"。它最不可替代的,是把整部原作动画做成了你能亲手操作的过场——这件事同 IP 的格斗作《龙珠斗士Z》给不了,后者只给你竞技对战的擂台,给不了从赛亚人打到魔人布欧的完整旅程。这正是它在格斗作之外,依然有人非买不可的理由。

谁该买、谁别碰、入手哪个版本:把账算清楚再下单

那么它到底适合谁?答案很干脆:看着《龙珠Z》动画长大、想亲手再当一次悟空的老粉,这游戏就是为你做的,它把童年记忆做成了可操作的过场,那份情绪价值别处买不到。反过来,如果你对龙珠没有情结,只是想找一款战斗有深度、探索有嚼头的硬核动作 RPG,那它的连段雷同、AI 偏弱、支线跑腿都会让你失去耐心——这种情况下,省下的钱更适合去买一款正统 JRPG。

不同平台与版本选择

真要入手,版本选择上建议直接上次世代版(PS5 / Xbox Series,或对应优化的 PC 版):它把上世代最劝退的读盘和帧率问题做了重点优化,最高 60 帧的体验顺畅得多,是体验这款游戏的最佳形态。DLC 则按需补:核心剧情用本体就完整,"新力量觉醒"上下两弹各 9.99 美元、DAIMA 捆绑包 34.99 美元这些季票内容,更适合已经入坑、想把这个世界玩到底的粉丝——对只想体验一遍主线的人,本体本身就足够完整,完全不必为这些延长线买单。把时间线拉长看,它在系列里的定位也很清楚:这不是一款想在玩法上革新的作品,而是一次对原作的郑重致敬。同 IP 里,《龙珠斗士Z》代表竞技格斗的高度,《龙珠 超宇宙2》代表自定义角色的穿越战斗,而《卡卡洛特》补上的是"完整剧情体验"这一格——它让你不是创造一个新故事,而是重新走一遍那个你最熟悉的故事。三者各占一条赛道,互不替代。

综合 7.8 分——它在动作 RPG 的赛道上只是中游,战斗深度和探索设计都谈不上出彩;但作为一部"可玩的《龙珠Z》全集",它把自己该做的事做到了位。1000 万份销量和六年长尾更新已经证明,对它瞄准的那群人来说,这台情怀机器值回票价。你只需要在下单前诚实地问自己一句:你是冲着童年回忆来的,还是冲着一款硬核 RPG 来的——答案不同,这 7.8 分对你的意义就完全不同。

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